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        • GIGABYTE actualiza AM5: menos latencia DDR5 con un solo clic

          GIGABYTE lleva tiempo insistiendo en una idea que hace apenas unos años sonaba reservada a entusiastas muy concretos: que sacar el máximo partido a la memoria RAM no debería requerir horas dentro de la BIOS ni una paciencia infinita afinando subtimings manualmente. Porque cualquiera que haya intentado exprimir DDR5 en una plataforma Ryzen conoce bien […] La entrada GIGABYTE actualiza AM5:...
        • GeForce RTX 50 SUPER vuelven a estar en desarrollo: veremos una GeForce RTX 5060 SUPER con 12 GB

          La crisis de la DRAM afectó tanto al mercado de la RAM y de la VRAM que NVIDIA no tuvo más remedio que retrasar de forma indefinida las GeForce RTX 50 SUPER. Este refresco generacional quedó en una posición complicada, porque debido a ese retraso podía llegar a pisarse demasiado con la próxima generación de […] La entrada GeForce RTX 50...
        • AI TOP: GIGABYTE prepara el escritorio para la era de los agentes de IA

          Durante los últimos años nos hemos acostumbrado a entender la inteligencia artificial como algo inevitablemente ligado a la nube. Abrimos ChatGPT, lanzamos una consulta en Claude o generamos imágenes con Gemini, y todo el trabajo pesado ocurre a cientos o miles de kilómetros de distancia, en enormes centros de datos imposibles de imaginar a escala […] La entrada AI TOP: GIGABYTE...
        • Requisitos de Onimusha: Way of the Sword y demo ya disponible

          Capcom ha confirmado los requisitos de Onimusha: Way of the Sword, y ha liberado una demo gratuita que ya se puede descargar en Steam. Por lo que hemos podido ver los primeros vídeos que ha compartido la desarrolladora japonesa este juego mantiene la esencia clásica de la franquicia, con esa combinación de terror y samuráis […] La entrada Requisitos de Onimusha:...
        • Requisitos de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para PC

          Ya tenemos confirmados los requisitos mínimos y recomendados de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un juego que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5. Dichos requisitos entran dentro de lo esperado, ya que encajan con lo que hemos ido viendo en otros juegos lanzados anteriormente que también han utilizado dicho motor gráfico. El Unreal Engine […] La entrada Requisitos de Tomb...
        • PS6 será una consola 4K a 60 FPS, Xbox Project Helix será una consola 4K a 144 FPS

          Xbox Project Helix y PS6 van a ser dos consolas con un enfoque parecido. Ambas utilizarán SoCs de nueva generación diseñados por AMD y fabricados por TSMC, y contarán con nuevas tecnologías de IA aplicada a gaming que ya conocemos en PC, pero que serán totalmente nuevas en consolas. Sin embargo, ambos sistemas también tendrán […] La entrada PS6 será una...

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